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Modélisation et synthèse de textures 2D et 3D : voici venus les algorithmes artistiques, Pr Thomas Hurtut, Département de génie informatique et génie logiciel

5 janvier 2017

Par Catherine Florès
Source : INNOVATIO

La modélisation des textures est un enjeu dans les domaines en lien avec la création et la manipulation d'images, ainsi que la vision par ordinateur. Le Pr Thomas Hurtut et son équipe développent des outils pour modéliser des textures complexes et répondent à des défis épineux : comment identifier et extraire les caractéristiques d’une texture? Comment modéliser les interactions entre les différents éléments de la texture? Comment animer une texture?

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