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Victoire étudiante historique de Polytechnique Montréal et de l'UCO Laval en compétition à la conférence internationale Laval Virtual 2024

23 avril 2024 - Source : NOUVELLES

Une étudiante et trois étudiants au baccalauréat en génie logiciel à Polytechnique Montréal font partie d'une équipe qui a remporté deux prix prestigieux lors des compétitions des 26e Rencontres internationales des technologies et des usages du virtuel qui ont eu lieu du 10 au 12 avril 2024 à Laval, en France.

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De gauche à droite : Coraly Thibodeau, Pauline Dénès, Soline Carton, Angela Ter, Ismaël Zirek, Gwendoline Daniel, Raphael Salvas, le maître d'enseignement Olivier Gendreau et Thomas Trépanier. (Photo : Laval Virtual)

 

Coraly Thibodeau, Raphael Salvas, Thomas Trépanier et Ismaël Zirek, qui étudient au Département de génie informatique et génie logiciel de Polytechnique Montréal, ainsi que Angela Ter, Pauline Dénès, Gwendoline Daniel et Soline Carton, étudiantes en Licence Jeux vidéo et Médias interactifs à l'école 3DI de l'Université catholique de l'Ouest (UCO) Laval, ont reçu deux récompenses pour « 4DEscape », une expérience de virtualité augmentée où un monde numérique est complété par des éléments de la vie réelle.
 

En premier lieu, l'équipe étudiante de Polytechnique et de l'UCO Laval a remporté la compétition #Students – Demo, ce qui constitue une première en 25 ans. Soulignons que des délégations étudiantes de Polytechnique ont remporté 13 des 25 compétitions à temps limité à Laval Virtual dans le passé.
 

Également, un jury spécial a décerné à l'équipe derrière 4DEscape le Prix étudiant de l’IVRC, au nom de l'Interverse Virtual Reality Challenge, la plus importante compétition de réalité virtuelle en Asie. Ainsi, l'équipe étudiante de Polytechnique et de l'UCO Laval est qualifiée pour la finale de cette compétition qui aura lieu l'automne prochain au Japon.
 

« Laval Virtual a été une expérience extraordinaire, déclare Coraly Thibodeau, étudiante en génie logiciel, au nom de ses collègues. J'aimerais saluer le travail de toute l'équipe ainsi que de nos mentors. Nous sommes heureux d'avoir pu y assister pour y présenter notre expérience interactive et, évidemment, d'avoir gagné la compétition. Nous avons très hâte de la présenter à Tokyo en octobre prochain! »
 

« Cette année, nous avons innové en tirant parti de l'intelligence artificielle afin d'importer des objets réels dans la réalité virtuelle et ainsi maximiser l'interactivité entre deux personnes, qui doivent collaborer pour résoudre des énigmes. Un tel résultat est le fruit d'une collaboration fructueuse entre Polytechnique Montréal et l'UCO Laval », explique le maître d'enseignement Olivier Gendreau, qui a supervisé le projet et qui est à l'origine d'un partenariat établi entre l’UCO Laval en France et notre université d'ingénierie.
 

4DEscape est une expérience de virtualité augmentée avec une personne dans le monde réel et une autre personne dans une réalité virtuelle. Afin de permettre à la personne dans la réalité virtuelle de relever des défis et résoudre des énigmes, la personne dans le monde réel envoie des objets du monde réel vers le monde virtuel au moyen d'un dispositif piloté par intelligence artificielle.
 

Voici une vidéo de démonstration de 4DScape :

 

Félicitations aux étudiantes et aux étudiants de Polytechnique et de l'UCO Laval!

En savoir plus

Site du Département de génie informatique et génie logiciel
Site de l'école 3DI de l'UCO Laval
Site de la conférence Laval Virtual

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