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Isabelle Vallières Riendeau, étudiante en génie logiciel, publie un roman jeunesse aux éditions Carte Blanche
C'est suite à la réalisation d'un projet intégrateur de 4e année que l'idée de rédiger un roman est venue à l'étudiante.
À travers ses 12
chapitres, le roman nous plonge dans les aventures de Titombre, un petit fantôme qui cherche par tous les moyens à regagner sa
tombe. Il rencontrera sur sa route plusieurs embûches et des personnages qui lui prêteront main forte dans sa quête.
L'idée du roman est le fruit d'une collaboration avec des étudiants de l'Université de Montréal dans le cadre d'un projet
de 4e année en concentration multimédia. Cette concentration fournit une connaissance spécialisée pour le domaine du
développement d'applications en média numérique. Elle est orientée vers deux secteurs d'application : les applications de
graphismes et d'animation 2D et 3D et le secteur du divertissement interactif. Dans le cadre de leur projet intégrateur
final, les étudiants ont ainsi réalisé un jeu vidéo qui mettait en scène un fantôme. Isabelle Vallières Riendeau s'est tout de
suite sentie inspirée. « J'ai débuté la rédaction de mon livre dès janvier dernier. En juin, le livre était en édition et prêt
à passer sous presse! », souligne l'étudiante.
Le livre s'adresse à un public de 9 à 12 ans. Il est maintenant disponible et en vente chez Chapters et Renaud-Bray et se détaille à 9,95 $.
Félicitations à Isabelle Vallières Riendeau pour cette belle réalisation!