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Carte heuristique

Montre-moi à quoi tu penses Les Cartes heuristiques, aussi appelées Cartes mentales ou Mind Maps, permettent aux élèves de représenter sous forme hiérarchique et visuelle différents concepts liés aux notions du cours. Contrairement aux Cartes conceptuelle ...

https://www.polymtl.ca/vignettes/carte-heuristique

Pecha Kucha

Top Chrono! Le terme Pecha Kucha est l’équivalent du mot « conversation » en japonais et l’objectif d’une telle activité est d’amener les élèves à réfléchir de manière différente sur leur sujet, afin qu’ils préparent des présentations orales plus courtes, ...

https://www.polymtl.ca/vignettes/pecha-kucha

Étude de cas

Dans la vraie vie, comment fait-on? L' Étude de cas  est une situation concrète présentant un problème réel ou fictif pour lequel les élèves, regroupés en équipe de 2 à 4, devront poser un diagnostic, proposer des solutions et déduire des règles ou d ...

https://www.polymtl.ca/vignettes/etude-de-cas

Dans tes mots

Exercice de vulgarisation pour un public ciblé L’objectif de la technique Dans tes mots est simple: demander aux élèves de mettre dans leurs mots les principes sous-jacents d’un concept, d’une théorie ou d’une méthode de résolution de problèmes. Cette vul ...

https://www.polymtl.ca/vignettes/dans-tes-mots

Tableau vivant

Action, on tourne! La technique du Tableau vivant sort indéniablement des sentiers battus en ce qui a trait aux méthodes d’enseignement. Elle requiert la participation des élèves qui devront incarner des personnages, des scènes ou même des concepts pour t ...

https://www.polymtl.ca/vignettes/tableau-vivant

Simulation

Faire comme si c'était la réalité La  Simulation  vise à recréer, en classe, une situation représentant la réalité de manière objective et à laquelle l'élève pourrait être confronté, soit dans la vie de tous les jours, soit dans sa profession fu ...

https://www.polymtl.ca/vignettes/simulation

Création visuelle

Construis-moi ce que tu as appris! La Création visuelle  est une technique demandant aux élèves de représenter de manière imagée et concrète un concept, une expérience vécue, un phénomène, un objet, une idée ou encore, une technologie. Cette représentatio ...

https://www.polymtl.ca/vignettes/creation-visuelle

Superlatifs

Le + Dans l'activité Superlatifs, l’enseignant forme des équipes de 3 à 5 élèves et présente du contenu sous la forme d’enseignement magistral. À la fin de la présentation, il demande aux équipes de noter un premier superlatif, soit le point qu’ils j ...

https://www.polymtl.ca/vignettes/superlatifs

Laboratoire

Apprendre en faisant Le Laboratoire est une activité dans laquelle l'enseignant propose aux élèves une expérience à réaliser qui leur permettra d'étudier les causes, les effets, la nature ou les propriétés d'objets ou de phénomènes par la m ...

https://www.polymtl.ca/vignettes/laboratoire

Plénière

Échanger pour mieux comprendre La Plénière est un échange de propos entre les élèves sur un sujet donné pendant un temps déterminé. Cet échange se fait sous la supervision de l’enseignant qui indique le thème de la discussion et, de préférence, les sous-t ...

https://www.polymtl.ca/vignettes/pleniere

Buzz-groupe

Échanger pour mieux comprendre Le Buzz-groupe,  aussi appelé Sous-groupes,  Session brouhaha ou Ruche,  est une activité de discussion en groupes de 4 à 10 élèves, pendant un court laps de temps. Dans chaque groupe, un élève doit se voir attribuer le rôle ...

https://www.polymtl.ca/vignettes/buzz-groupe

Tournante

Échanger pour mieux comprendre La Tournante est une activité de discussion tenue en groupes de 4 à 6 élèves pendant un temps déterminé sur une question donnée. Dans chaque groupe, un élève se voit attribuer le rôle de secrétaire. Puis, l'enseignant p ...

https://www.polymtl.ca/vignettes/tournante

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