Stéphane Baudet nous entretiendra sur les enjeux suivants :
- Comment peut-on être créatif collectivement
- Les ressorts de la motivation
- Comment être créatif «à la demande»
- L’importance de «s’ennuyer» pour être créatif
- Rester curieux pour être créatif quelque soit le sujet
Stephane Baudet Directeur Créatif Studio chez Behaviour
Stéphane est un vétéran dans l'industrie. Au cours des 20 dernières années, il a créé avec succès de nombreux jeux vidéo salués unanimement par le public et la critique, comme Test Drive Unlimited, Splinter Cell Double Agent, Assassin’s Creed Brotherhood et le MMO pour enfant Monkey Quest. Après avoir occupé différents rôles chez Atari, Eden Games et Ubisoft, Stéphane est en charge de la création des jeux en ligne, mobiles et sociaux au sein de Behaviour, société de développement de jeux québécoise basée à Montréal.