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Jeux vidéo : La gestion de la créativité

Stéphane Baudet nous entretiendra sur les enjeux suivants :

- Comment peut-on être créatif collectivement
- Les ressorts de la motivation
- Comment être créatif «à la demande»
- L’importance de «s’ennuyer» pour être créatif
- Rester curieux pour être créatif quelque soit le sujet

 

Stephane Baudet Directeur Créatif Studio chez Behaviour

Stéphane est un vétéran dans l'industrie. Au cours des 20 dernières années, il a créé avec succès de nombreux jeux vidéo salués unanimement par le public et la critique, comme Test Drive Unlimited, Splinter Cell Double Agent, Assassin’s Creed Brotherhood et le MMO pour enfant Monkey Quest. Après avoir occupé différents rôles chez Atari, Eden Games et Ubisoft, Stéphane est en charge de la création des jeux en ligne, mobiles et sociaux au sein de Behaviour, société de développement de jeux québécoise basée à Montréal.

Date

Vendredi 18 janvier 2013
Débute à 15h00

Contact

514 340-4711, poste 4047

Lieu

Polytechnique Montréal - Pavillon Lassonde
2700, chemin de la Tour
Montréal
QC
Canada
H3T 1J4
M 1410

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