Voici la description de deux environnements que nous utilisons, la CAVE et
l'ImmersaDesk, qui sont des systèmes de visualisation complexes.
Consultez la page VResources pour plus
d'informations sur d'autres systèmes.


CAVE
Voici une liste non exhaustive des éléments du dispositif tel qu'il est
installé actuellement à l'École polytechnique:
- Un environnement CAVE comprenant les quatre panneaux de projection (dont
un plancher). Chaque panneau mesure environ 3 mètres sur 3 mètres.
- Quatre rétroprojecteurs haut de gamme et leur miroir respectif. Notons
que ce dispositif optique est très sensible et qu'il faut en moyenne une
heure pour monter et ajuster un seul miroir et son rétroprojecteur par
rapport au panneau correspondant.
- Un dispositif électromagnétique de repérage géométrique à six degrés de
liberté Flock Of Birds, d'Ascension. Ceci comprend une unité qui émet un champ
électromagnétique de manière continue (transmitter) et un certain nombre de
senseurs qui sont fixés à l'aide de colliers sur tout élément physique dont
on souhaite connaître la position et l'orientation. Grâce à ce dispositif,
l'ordinateur pilotant la CAVE détermine la position de l'utilisateur (par
rapport à l'unité émettrice) et peut ainsi calculer la configuration du
monde virtuel à afficher.
- Cinq paires de lunettes stéréoscopiques,
dont une est équipée d'un capteur de repérage géométrique.
- Une unité de contrôle de type wand.
- Un ordinateur multiprocesseur de type SGI Onyx2 (spécialisé dans
le graphisme).
- Un climatiseur, nécessaire pour assurer le bon fonctionnement de la
CAVE.
ImmersaDesk
Voici une liste non exhaustive des éléments du dispositif tel qu'il était
installé au CERCA:
- Un environnement ImmersaDesk comprenant une surface de 1m20 par 1m50
incliné à 45 degrés.
- Un rétroprojecteur à l'arrière qui projette l'image.
- Un dispositif électromagnétique de repérage géométrique à six degrés de
liberté SpacePad d'Ascension. Ceci comprend une unité qui émet un champ
électromagnétique de manière continue (transmitter) et un certain nombre de
senseurs qui sont fixés à l'aide de colliers sur tout élément physique dont
on souhaite connaître la position et l'orientation. Grâce à ce dispositif,
l'ordinateur pilotant l'ImmersaDesk détermine la position de l'utilisateur
(par rapport à l'unité émettrice) et peut ainsi calculer la configuration du
monde virtuel à afficher.
- Cinq paires de lunettes stéréoscopiques,
dont une équipée d'un capteur de repérage géométrique.
- Une unité de contrôle de type wand.
- Deux gants 5DT Data Glove 5-W (main droite et
main gauche) de 5DT.
- Un ordinateur multiprocesseur de type SGI Onyx3000 (spécialisée
dans le graphisme).