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Laboratoire de réalité virtuelle


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Environnements de visualisation partagés

Le but de ce projet, financé par les Laboratoires universitaires Bell, est de créer un environnement informatique distribué qui permette une interaction de personne à personne aussi bien par l'audio, la vidéo, et la communication tactile, que par la visualisation et la manipulation d'objets synthétiques.

En 2002-2003, notre travail a permis la réalisation d'une conférence vidéo à trois personnes entre trois environnements d'immersion 3D hétérogènes: un à l'École polytechnique (CAVE), un autre au CERCA (ImmersaDesk) et le dernier à l'Université McGill (CAVE). Cet environnement de conférence vidéo utilise le graphe de scène WLV et les outils de compression d'images développés à McGill. Les recherches actuelles se répartissent entre plusieurs sous-projets correspondant à des applications pratiques du concept de vidéo-conférence en environnement immersif. L'application MolEdit (éditeur de molécules) a ainsi été modifiée dans ce cadre et nous développons également une application indépendante où les participants se retrouvent dans une salle de conférence virtuelle et peuvent interagir sur des objets géométriques issus de modeleurs. Dans cette phase du projet, nous cherchons maintenant à perfectionner l'interface entre l'humain et l'environnement virtuel ainsi qu'à mieux définir les protocoles de partage de scène et d'interaction avec les objets.

Description du projet (en anglais seulement)

 

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Dernière mise à jour : 8 octobre 2010, 10:57